آموزش کاتان

از منابع به روستا و امتیاز؛ منابع را معامله کن؛ جزیره را گسترش بده.

۳ تا ۴ بازیکن · ۴۵ تا ۹۰ دقیقه

هدف کاتان چیست؟

در نوبت خودت به ۱۰ امتیاز برس.

این راهنما برای نسخهٔ قابل بازی در هم‌میز نوشته شده است. امکانات و تفاوت‌های این نسخه در قوانین پایین آمده‌اند؛ اگر قبلاً نسخهٔ چاپی یا قانون محلی دیگری بازی کرده‌ای، پیش از شروع آن‌ها را مرور کن.

صفحهٔ بازی را بشناس

تصویر را برای دیدن بخش‌های پایین پیمایش کن؛ برای بزرگ‌نمایی، تصویر کامل را باز کن.

نمونهٔ آموزشی از صفحهٔ کاتان در هم‌میز؛ چیدمان آغاز بازی و کنترل‌های آن
بازکردن تصویر کامل کاتان
نمونهٔ آموزشی از خود بازی در هم‌میز؛ این تصویر متعلق به یک اتاق واقعی کاربران نیست. برای دیدن جزئیات، تصویر را باز کن.

کاتان را چطور بازی کنیم؟

روند اصلی را از راست به چپ دنبال کن. طرح‌های زیر ترتیب کارها را نشان می‌دهند؛ جزئیات انتخاب‌ها و حرکت‌های مجاز را در تصویر صفحه و قوانین ببین.

  1. ۱

    روستا و جادهٔ آغاز را روی جزیره بگذار

  2. ۲

    پس از تاس، تولید منابع را ببین

  3. ۳

    ساخت یا مبادلهٔ مناسب را انتخاب کن

قوانین کاتان در هم‌میز

  1. ۳ تا ۴ نفر، جزیرهٔ ۱۹شش‌ضلعی با ۵۴ تقاطع و ۷۲ مسیر. هر نفر به ترتیب رفت‌وبرگشت دو روستا و دو جاده می‌گذارد؛ از زمین‌های کنار روستای دوم، منبع آغاز می‌گیرد.
  2. هر نوبت دو تاس تولید همه را تعیین می‌کند؛ راهزن تولید خانه‌اش را می‌بندد. با ۷، هرکس بیش از هفت منبع دارد نصفشان را به انتخاب خودش پس می‌دهد، سپس راهزن جابه‌جا و از یک همسایه یک منبع تصادفی دزدیده می‌شود.
  3. جاده یک آجر و چوب، روستا آجر و چوب و گندم و پشم، شهر سه سنگ و دو گندم و توسعه سنگ و گندم و پشم می‌خواهد. روستا باید دو تقاطع از ساختمان‌ها فاصله داشته و به جادهٔ خودت وصل باشد؛ سقف قطعات ۱۵ جاده، ۵ روستا و ۴ شهر است.
  4. مبادلهٔ بانک ۴ به ۱، بندر عمومی ۳ به ۱ و بندر اختصاصی ۲ به ۱ است. در این رابط هر نوبت یک پیشنهاد تک‌نوعی با نسبت ۱:۱، ۲:۱ یا ۱:۲ به یک بازیکن می‌دهی؛ او قبول یا رد می‌کند.
  5. توسعه‌ها: ۱۴ شوالیه، دو جاده‌سازی، دو فراوانی، دو انحصار و پنج امتیاز مخفی. هر نوبت حداکثر یک توسعهٔ عملیاتی؛ کارت تازه از نوبت بعد قابل بازی است. شوالیه را پیش از تاس هم می‌توان بازی کرد.
  6. روستا ۱ و شهر ۲ امتیاز؛ طولانی‌ترین راه از پنج قطعه و بزرگ‌ترین سپاه از سه شوالیه دو امتیاز دارند و فقط با رکورد بالاتر جابه‌جا می‌شوند. اولین نفر که در نوبت خودش با امتیازهای مخفی به ۱۰ برسد برنده است.

برای اولین بازی

پراکندگی شماره‌ها و دسترسی به چند منبع، وابستگی به یک تاس را کمتر می‌کند.

در هر مرحله، گزینه‌های مجاز روی میز فعال‌اند. پیش از تأیید، متن همان انتخاب و هزینه یا اثر آن را بخوان. برای آشنایی با رابط می‌توانی، در اتاق خودت ربات تمرینی اضافه کنی؛ در بازی‌های گفتگومحور، ربات جای گفتگوی انسانی را نمی‌گیرد.

پرسش‌های رایج دربارهٔ کاتان

چند نفر می‌توانند کاتان بازی کنند؟

نسخهٔ هم‌میز برای ۳ تا ۴ بازیکن است. پیش از شروع، بازیکن‌ها یا ربات‌های تمرینی را به میز اضافه کن.

برندهٔ کاتان چطور مشخص می‌شود؟

در نوبت خودت به ۱۰ امتیاز برس.

برای بازی آنلاین حساب لازم است؟

خیر؛ با نام مهمان میز خصوصی یا عمومی بساز و لینک را برای دوستانت بفرست. حساب اختیاری، تاریخچه و بازگشت به میزهای متصل به حساب را فراهم می‌کند.

آماده‌ای یک دست بازی کنی؟

ساخت میز کاتان