آموزش کودتا

با بلوف آخرین نفوذ را نگه دار؛ دو نفوذ؛ ادعا کن، بلوف بزن، به چالش بکش.

۲ تا ۶ بازیکن · ۱۵ تا ۳۰ دقیقه

هدف کودتا چیست؟

آخرین بازیکن دارای نفوذ زنده برنده است.

این راهنما برای نسخهٔ قابل بازی در هم‌میز نوشته شده است. امکانات و تفاوت‌های این نسخه در قوانین پایین آمده‌اند؛ اگر قبلاً نسخهٔ چاپی یا قانون محلی دیگری بازی کرده‌ای، پیش از شروع آن‌ها را مرور کن.

صفحهٔ بازی را بشناس

تصویر را برای دیدن بخش‌های پایین پیمایش کن؛ برای بزرگ‌نمایی، تصویر کامل را باز کن.

نمونهٔ آموزشی از صفحهٔ کودتا در هم‌میز؛ چیدمان آغاز بازی و کنترل‌های آن
بازکردن تصویر کامل کودتا
نمونهٔ آموزشی از خود بازی در هم‌میز؛ این تصویر متعلق به یک اتاق واقعی کاربران نیست. برای دیدن جزئیات، تصویر را باز کن.

کودتا را چطور بازی کنیم؟

روند اصلی را از راست به چپ دنبال کن. طرح‌های زیر ترتیب کارها را نشان می‌دهند؛ جزئیات انتخاب‌ها و حرکت‌های مجاز را در تصویر صفحه و قوانین ببین.

  1. ۱

    عمل اقتصادی یا نقش‌دار را انتخاب کن

  2. ۲

    فرصت چالش یا دفاع را بررسی کن

  3. ۳

    نفوذ از‌دست‌رفته را آشکار کن

قوانین کودتا در هم‌میز

  1. پانزده کارت: سه نسخه از دوک، آدمکش، کاپیتان، سفیر و کنتسا؛ هر نفر دو نفوذ مخفی و دو سکه دارد. در دونفره، آغازگر یک سکه دارد. آخرین فرد دارای نفوذ برنده است.
  2. درآمد ۱ سکه غیرقابل مسدودسازی است؛ کمک خارجی ۲ سکه با ادعای دوک مسدود می‌شود؛ مالیات با ادعای دوک ۳ سکه؛ سرقت با ادعای کاپیتان تا ۲ سکه از هدف می‌گیرد و کاپیتان یا سفیر جلویش را می‌گیرد.
  3. ترور با ادعای آدمکش ۳ سکه هزینه و یک نفوذ از هدف می‌گیرد؛ هدف می‌تواند کنتسا ادعا کند. کودتای ۷سکه‌ای یک نفوذ را بدون چالش می‌گیرد؛ در ۱۰ سکه یا بیشتر کودتا اجباری است.
  4. ادعا و ادعای مسدودسازی به‌ترتیب به همهٔ افراد زنده فرصت چالش می‌دهند. ادعای درست با تعویض همان نقش در دسته اثبات می‌شود و چالش‌گر نفوذ می‌بازد؛ دروغ‌گو نفوذ می‌بازد و ادعایش باطل می‌شود. نفوذ ازدست‌رفته را صاحب آن انتخاب و آشکار می‌کند.
  5. سفیر دو کارت می‌کشد و به تعداد نفوذ زندهٔ قبلی کارت نگه می‌دارد. سکهٔ ترور در زمان اعلام خرج می‌شود، حتی اگر چالش یا مسدود شود. ربات‌ها تمرینی‌اند و فقط نقش‌های خود و اطلاعات عمومی را می‌بینند.

برای اولین بازی

ادعای نقش الزاماً واقعی نیست؛ هزینهٔ چالش ناموفق را پیش از اعتراض بسنج.

در هر مرحله، گزینه‌های مجاز روی میز فعال‌اند. پیش از تأیید، متن همان انتخاب و هزینه یا اثر آن را بخوان. برای آشنایی با رابط می‌توانی، در اتاق خودت ربات تمرینی اضافه کنی؛ در بازی‌های گفتگومحور، ربات جای گفتگوی انسانی را نمی‌گیرد.

پرسش‌های رایج دربارهٔ کودتا

چند نفر می‌توانند کودتا بازی کنند؟

نسخهٔ هم‌میز برای ۲ تا ۶ بازیکن است. پیش از شروع، بازیکن‌ها یا ربات‌های تمرینی را به میز اضافه کن.

برندهٔ کودتا چطور مشخص می‌شود؟

آخرین بازیکن دارای نفوذ زنده برنده است.

برای بازی آنلاین حساب لازم است؟

خیر؛ با نام مهمان میز خصوصی یا عمومی بساز و لینک را برای دوستانت بفرست. حساب اختیاری، تاریخچه و بازگشت به میزهای متصل به حساب را فراهم می‌کند.

آماده‌ای یک دست بازی کنی؟

ساخت میز کودتا