آموزش تلماسه: امپراتوری
مأمور بفرست و کارت آشکار کن؛ مأمور بفرست، نفوذ بخر و نبرد را ببر.
هدف تلماسه: امپراتوری چیست؟
بیشترین امتیاز در پایان دوری که کسی ۱۰ امتیاز بگیرد یا دور دهم.
این راهنما برای نسخهٔ قابل بازی در هممیز نوشته شده است. امکانات و تفاوتهای این نسخه در قوانین پایین آمدهاند؛ اگر قبلاً نسخهٔ چاپی یا قانون محلی دیگری بازی کردهای، پیش از شروع آنها را مرور کن.
صفحهٔ بازی را بشناس
تصویر را برای دیدن بخشهای پایین پیمایش کن؛ برای بزرگنمایی، تصویر کامل را باز کن.

تلماسه: امپراتوری را چطور بازی کنیم؟
روند اصلی را از راست به چپ دنبال کن. طرحهای زیر ترتیب کارها را نشان میدهند؛ جزئیات انتخابها و حرکتهای مجاز را در تصویر صفحه و قوانین ببین.
نماد کارت و مکان خالی را تطبیق بده
با مأمور منابع یا نفوذ بگیر
کارتهای باقیمانده را آشکار و خرید کن
قوانین تلماسه: امپراتوری در هممیز
- نسخهٔ پایهٔ فشردهٔ هممیز؛ تفاوتهای این نسخه در ادامه آمدهاند. رباتها حریف تمرینیاند و در گفتگو شرکت نمیکنند.
- نسخهٔ مقدماتی هممیز: دو مأمور، ده مکان، چهار جناح و بازار ۱۵ نوع کارت تألیفی. رهبر و کارت دسیسه، شمشیرزن، کرم و افزونهها وجود ندارند. کارتها سه نماد دسترسی دارند؛ نماد کارت باید با مکان انتخابی سازگار باشد.
- نوبتی یک کارت برای فرستادن مأمور به مکان خالی خرج کن یا آشکارسازی کن. هر مکان پاداش مشخص دارد. کارت خرجشده پاداش آشکارسازی ندارد؛ بقیهٔ دست آشکار میشود و مجموع اقناع برای خرید حداکثر یک کارت از بازار خرج میشود. با ۹ اقناع میتوان یک امتیاز خرید.
- هزینه و پاداش جناحها: امپراتور چهار سکه میگیرد و دو نیرو میدهد؛ انجمن دو ادویه میگیرد و دو آب میدهد؛ بنیجزریت یک سکه میگیرد و یک کارت میدهد؛ فریمن یک آب میگیرد و دو نیرو میدهد. همه یک نفوذ هم میدهند. دوستی در نفوذ دو، یک امتیاز میدهد؛ نفوذ چهار و بالاتر میتواند اتحاد دوامتیازی بدهد. اتحاد فقط با پیشیگرفتن جابهجا میشود؛ تساوی مالک قبلی را نگه میدارد. نفوذ حداکثر شش است.
- آراکین دو نیرو و کارتاگ سه نیرو به پادگان میدهند. در مرحلهٔ آشکارسازی تا دو نیرو از پادگان را به نبرد اعزام کن. قدرت هر نیرو دو است و کارتهای شمشیر هم اضافه میشوند. نفر اول پاداش دور و نفر دوم دو سکه میگیرند؛ تساوی صدر پاداش دوم را میگیرد و امتیاز ندارد. نیروهای اعزامی پس از نبرد مصرف میشوند.
- پاداش نفر اول در دورهای ۱ تا ۳ یک، ۴ تا ۷ دو و ۸ تا ۱۰ سه امتیاز است. دست پنجکارتی از دستهٔ خصوصی و دورریز بازیابیشونده میآید. تساوی امتیاز با ادویه و سپس سکه سنجیده میشود؛ برابری کامل برد مشترک است.
برای اولین بازی
کارت خرجشده در مرحلهٔ مأمور، پاداش آشکارسازی ندارد؛ برای هر دو مرحله برنامه داشته باش.
در هر مرحله، گزینههای مجاز روی میز فعالاند. پیش از تأیید، متن همان انتخاب و هزینه یا اثر آن را بخوان. برای آشنایی با رابط میتوانی، در اتاق خودت ربات تمرینی اضافه کنی؛ در بازیهای گفتگومحور، ربات جای گفتگوی انسانی را نمیگیرد.
پرسشهای رایج دربارهٔ تلماسه: امپراتوری
چند نفر میتوانند تلماسه: امپراتوری بازی کنند؟
نسخهٔ هممیز برای ۲ تا ۴ بازیکن است. پیش از شروع، بازیکنها یا رباتهای تمرینی را به میز اضافه کن.
برندهٔ تلماسه: امپراتوری چطور مشخص میشود؟
بیشترین امتیاز در پایان دوری که کسی ۱۰ امتیاز بگیرد یا دور دهم.
برای بازی آنلاین حساب لازم است؟
خیر؛ با نام مهمان میز خصوصی یا عمومی بساز و لینک را برای دوستانت بفرست. حساب اختیاری، تاریخچه و بازگشت به میزهای متصل به حساب را فراهم میکند.