آموزش هیت: پدال تا آخر

سرعت را با گرمای موتور تنظیم کن؛ گاز بده؛ پیش از پیچ دمای موتور را بسنج.

۲ تا ۶ بازیکن · ۲۰ تا ۳۵ دقیقه

هدف هیت: پدال تا آخر چیست؟

دو دور پیست ۴۰خانه‌ای؛ جلوترین خودرو در پایان گردش خط پایان.

این راهنما برای نسخهٔ قابل بازی در هم‌میز نوشته شده است. امکانات و تفاوت‌های این نسخه در قوانین پایین آمده‌اند؛ اگر قبلاً نسخهٔ چاپی یا قانون محلی دیگری بازی کرده‌ای، پیش از شروع آن‌ها را مرور کن.

صفحهٔ بازی را بشناس

تصویر را برای دیدن بخش‌های پایین پیمایش کن؛ برای بزرگ‌نمایی، تصویر کامل را باز کن.

نمونهٔ آموزشی از صفحهٔ هیت: پدال تا آخر در هم‌میز؛ چیدمان آغاز بازی و کنترل‌های آن
بازکردن تصویر کامل هیت: پدال تا آخر
نمونهٔ آموزشی از خود بازی در هم‌میز؛ این تصویر متعلق به یک اتاق واقعی کاربران نیست. برای دیدن جزئیات، تصویر را باز کن.

هیت: پدال تا آخر را چطور بازی کنیم؟

روند اصلی را از راست به چپ دنبال کن. طرح‌های زیر ترتیب کارها را نشان می‌دهند؛ جزئیات انتخاب‌ها و حرکت‌های مجاز را در تصویر صفحه و قوانین ببین.

  1. ۱

    دنده و کارت‌های سرعت را انتخاب کن

  2. ۲

    سرعت را با حد پیچ مقایسه کن

  3. ۳

    خنک‌سازی و بادپناه را مدیریت کن

قوانین هیت: پدال تا آخر در هم‌میز

  1. نسخهٔ پایهٔ فشردهٔ هم‌میز؛ تفاوت‌های این نسخه در ادامه آمده‌اند. ربات‌ها حریف تمرینی‌اند و در گفتگو شرکت نمی‌کنند.
  2. پیست تألیفی ۴۰خانه‌ای با چهار پیچ و حد سرعت ۴، ۳، ۵ و ۴؛ دو دور مسابقه. دوازده کارت سرعت ۱ تا ۴، سه استرس در دسته و شش گرما در موتور دارید. هوا، ارتقا و قهرمانی حذف شده‌اند؛ خودروها می‌توانند در یک خانه باشند.
  3. هر نوبت دنده را حداکثر یک پله جابه‌جا کن. دندهٔ یک سه گرما و دندهٔ دو یک گرما از دست خنک می‌کنند. عقب‌ترین خودرو یک خنک‌سازی و یک سرعت آدرنالین می‌گیرد. به تعداد دنده کارت انتخاب کن؛ گرما قابل انتخاب نیست. استرس از دسته تا رسیدن به کارت سرعت آشکار می‌کند و آن سرعت را می‌دهد.
  4. می‌توانی با پرداخت یک گرمای موتور بوست بگیری و یک سرعت تصادفی دیگر اضافه کنی. مجموع سرعت نوبت برای هر پیچ ردشده با حد همان پیچ مقایسه می‌شود؛ هر واحد اضافه یک گرما از موتور به دورریز می‌برد. اگر گرما کافی نباشد، پیش از اولین پیچ پرهزینه می‌چرخی، دنده یک و دو استرس اضافه می‌شود.
  5. پس از حرکت اگر یک یا دو خانه پشت خودرو باشی، می‌توانی دو خانه در باد پناه بگیری؛ این جابه‌جایی هزینهٔ پیچ ندارد. سپس کارت‌های سرعت یا استرس ناخواسته را دور بریز و دست را به هفت برسان. اگر دست کارت قابل حرکت نداشته باشد، سرویس اضطراری آن را دور می‌ریزد و نوبت با سرعت صفر تمام می‌شود.
  6. ترتیب هر گردش از خودرو جلو به عقب است. با عبور یک خودرو از خانهٔ ۸۰، بقیهٔ همان گردش هم نوبتشان را بازی می‌کنند و جلوترین برنده است؛ برابری کامل برد مشترک دارد. گرما، استرس و دستهٔ هر راننده مستقل است.

برای اولین بازی

سرعت زیاد پیش از پیچ می‌تواند گرمای بیشتری از موجودی موتور بخواهد و خودرو را بچرخاند.

در هر مرحله، گزینه‌های مجاز روی میز فعال‌اند. پیش از تأیید، متن همان انتخاب و هزینه یا اثر آن را بخوان. برای آشنایی با رابط می‌توانی، در اتاق خودت ربات تمرینی اضافه کنی؛ در بازی‌های گفتگومحور، ربات جای گفتگوی انسانی را نمی‌گیرد.

پرسش‌های رایج دربارهٔ هیت: پدال تا آخر

چند نفر می‌توانند هیت: پدال تا آخر بازی کنند؟

نسخهٔ هم‌میز برای ۲ تا ۶ بازیکن است. پیش از شروع، بازیکن‌ها یا ربات‌های تمرینی را به میز اضافه کن.

برندهٔ هیت: پدال تا آخر چطور مشخص می‌شود؟

دو دور پیست ۴۰خانه‌ای؛ جلوترین خودرو در پایان گردش خط پایان.

برای بازی آنلاین حساب لازم است؟

خیر؛ با نام مهمان میز خصوصی یا عمومی بساز و لینک را برای دوستانت بفرست. حساب اختیاری، تاریخچه و بازگشت به میزهای متصل به حساب را فراهم می‌کند.

آماده‌ای یک دست بازی کنی؟

ساخت میز هیت: پدال تا آخر