آموزش کندو
ملکه را محاصره کن؛ ملکه را محاصره کن؛ پیوند کندو را نگه دار.
هدف کندو چیست؟
شش خانهٔ دور ملکهٔ حریف را پر کن.
این راهنما برای نسخهٔ قابل بازی در هممیز نوشته شده است. امکانات و تفاوتهای این نسخه در قوانین پایین آمدهاند؛ اگر قبلاً نسخهٔ چاپی یا قانون محلی دیگری بازی کردهای، پیش از شروع آنها را مرور کن.
صفحهٔ بازی را بشناس
تصویر را برای دیدن بخشهای پایین پیمایش کن؛ برای بزرگنمایی، تصویر کامل را باز کن.

کندو را چطور بازی کنیم؟
روند اصلی را از راست به چپ دنبال کن. طرحهای زیر ترتیب کارها را نشان میدهند؛ جزئیات انتخابها و حرکتهای مجاز را در تصویر صفحه و قوانین ببین.
مهرهٔ تازه را به کندو اضافه کن
پس از ورود ملکه، مهرهها را جابهجا کن
شش سمت ملکهٔ حریف را ببند
قوانین کندو در هممیز
- کندو دونفره و بدون صفحهٔ ثابت است. هر نفر ۱۱ مهره دارد: یک ملکه، دو سوسک، دو عنکبوت، سه ملخ و سه مورچه؛ این نسخه بدون پشه، کفشدوزک و خرخاکی است.
- دو مهرهٔ اول باید همسایه باشند. مهرههای تازهٔ بعدی فقط کنار مهرهٔ خودت و بدون تماس با رنگ حریف میآیند. رنگِ بالای ستون سوسک، رنگ آن خانه محسوب میشود.
- ملکه باید حداکثر در چهارمین نوبت خودت وارد شود؛ پیش از ورود آن نمیتوانی مهرهها را حرکت بدهی. هر حرکت باید کندو را در تمام مسیر یکپارچه نگه دارد.
- ملکه یک خانه میلغزد؛ سوسک یک خانه میرود و میتواند روی مهرهها بالا برود؛ مهرهٔ زیر آن قفل است. ملخ در یک خط از روی حداقل یک مهره تا اولین جای خالی میپرد.
- عنکبوت دقیقاً سه گام بدون برگشت و مورچه هر تعداد گام در حاشیهٔ کندو میلغزند؛ تماس با کندو و بازبودن گذرگاه در همهٔ گامها لازم است.
- اگر هیچ حرکتی نداشته باشی نوبتت میگذرد. محاصرهٔ همزمان دو ملکه مساوی است؛ در هممیز سومین تکرار کامل وضعیت و نوبت نیز خودکار مساوی میشود.
برای اولین بازی
با حرکت نباید کندو دو تکه شود؛ اتصال همهٔ مهرهها باید حفظ شود.
در هر مرحله، گزینههای مجاز روی میز فعالاند. پیش از تأیید، متن همان انتخاب و هزینه یا اثر آن را بخوان. برای آشنایی با رابط میتوانی، در اتاق خودت ربات تمرینی اضافه کنی؛ در بازیهای گفتگومحور، ربات جای گفتگوی انسانی را نمیگیرد.
پرسشهای رایج دربارهٔ کندو
چند نفر میتوانند کندو بازی کنند؟
نسخهٔ هممیز برای ۲ بازیکن است. پیش از شروع، بازیکنها یا رباتهای تمرینی را به میز اضافه کن.
برندهٔ کندو چطور مشخص میشود؟
شش خانهٔ دور ملکهٔ حریف را پر کن.
برای بازی آنلاین حساب لازم است؟
خیر؛ با نام مهمان میز خصوصی یا عمومی بساز و لینک را برای دوستانت بفرست. حساب اختیاری، تاریخچه و بازگشت به میزهای متصل به حساب را فراهم میکند.