آموزش ترافرمینگ مارس؛ هم‌میز

اقتصاد بساز و مریخ را تغییر بده؛ اقتصاد بساز؛ سیاره را قابل‌زیست کن.

۲ تا ۵ بازیکن · ۶۰ تا ۹۰ دقیقه

هدف ترافرمینگ مارس؛ هم‌میز چیست؟

مریخ را قابل‌زیست کن و بیشترین امتیاز بگیر؛ تساوی با اعتبار بیشتر.

این راهنما برای نسخهٔ قابل بازی در هم‌میز نوشته شده است. امکانات و تفاوت‌های این نسخه در قوانین پایین آمده‌اند؛ اگر قبلاً نسخهٔ چاپی یا قانون محلی دیگری بازی کرده‌ای، پیش از شروع آن‌ها را مرور کن.

صفحهٔ بازی را بشناس

تصویر را برای دیدن بخش‌های پایین پیمایش کن؛ برای بزرگ‌نمایی، تصویر کامل را باز کن.

نمونهٔ آموزشی از صفحهٔ ترافرمینگ مارس؛ هم‌میز در هم‌میز؛ چیدمان آغاز بازی و کنترل‌های آن
بازکردن تصویر کامل ترافرمینگ مارس؛ هم‌میز
نمونهٔ آموزشی از خود بازی در هم‌میز؛ این تصویر متعلق به یک اتاق واقعی کاربران نیست. برای دیدن جزئیات، تصویر را باز کن.

ترافرمینگ مارس؛ هم‌میز را چطور بازی کنیم؟

روند اصلی را از راست به چپ دنبال کن. طرح‌های زیر ترتیب کارها را نشان می‌دهند؛ جزئیات انتخاب‌ها و حرکت‌های مجاز را در تصویر صفحه و قوانین ببین.

  1. ۱

    پروژه و منابع را بررسی کن

  2. ۲

    برای تولید یا پارامترها هزینه کن

  3. ۳

    نسل بعد و امتیاز نهایی را دنبال کن

قوانین ترافرمینگ مارس؛ هم‌میز در هم‌میز

  1. نسخهٔ مقدماتی هم‌میز با نقشهٔ شش‌ضلعی ۶۱خانه‌ای و ۱۲۰ کارت از ۲۰ پروژهٔ اختصاصی؛ محتوای تجاری بازنشر نشده است. همه با ۴۲ اعتبار، پنج پروژه، تولید صفر و رتبهٔ ترافرمینگ ۲۰ شروع می‌کنند؛ شرکت‌ها، جایزه‌های رقابتی و اثرهای پیچیده حذف شده‌اند.
  2. هر بار یک عمل انجام بده یا تا نسل بعد پاس بده. پروژه بازی کن، پروژهٔ استاندارد بساز، با هشت گیاه جنگل بکار، یا با هشت گرما دما را زیاد کن. پس از پاس همه، اعتبار برابر رتبهٔ ترافرمینگ به‌علاوهٔ تولید اعتبار می‌گیری؛ انرژی قبلی به گرما و تولیدها به منابع اضافه می‌شوند.
  3. در نسل بعد چهار پروژه پیشنهاد می‌شود؛ هر پروژه سه اعتبار برای نگه‌داشتن هزینه دارد و بقیه دور می‌روند. پرداخت پروژه ابتدا اعتبار است؛ کارت‌های ساختمانی می‌توانند فولاد با ارزش دو و فضایی‌ها تیتانیوم با ارزش سه را خودکار مصرف کنند. اضافه‌پرداخت فلز ممکن است.
  4. پروژه‌های استاندارد: نیروگاه ۱۱، افزایش دما ۱۴، اقیانوس ۱۸، جنگل ۲۳ و شهر ۲۵ اعتبار. اکسیژن از صفر تا ۱۴، دما از منفی۳۰ تا ۸ و اقیانوس تا ۹؛ هر افزایش پارامتر یک رتبه می‌دهد. دماهای منفی۲۴/منفی۲۰ یک تولید گرما و صفر درجه یک اقیانوس رایگان می‌دهند؛ اکسیژن ۸ یک افزایش دما می‌دهد.
  5. جنگل باید در صورت امکان کنار کاشی خودت باشد؛ شهر کنار شهر نمی‌آید؛ اقیانوس در خانه‌های آبی مشخص قرار می‌گیرد. هر اقیانوس مجاورِ محل ساخت دو اعتبار می‌دهد. سه دستاوردِ شهرساز/جنگل‌کار/پروژه‌ساز با ۳ شهر/۳ جنگل/۸ پروژه، هشت اعتبار هزینه و پنج امتیاز دارند؛ هرکدام یک برنده.
  6. وقتی سه پارامتر کامل شوند، نسل تمام و تولید انجام می‌شود؛ سپس هر نفر می‌تواند گیاه باقی‌مانده را به جنگل تبدیل کند. امتیاز: رتبهٔ ترافرمینگ، پروژه‌ها، هر جنگل یک، هر شهر به تعداد جنگل مجاور و دستاوردها. تساوی با اعتبار بیشتر شکسته می‌شود.

برای اولین بازی

تولید بلندمدت و امتیاز فوری را با تعداد نسل‌های باقی‌مانده مقایسه کن.

در هر مرحله، گزینه‌های مجاز روی میز فعال‌اند. پیش از تأیید، متن همان انتخاب و هزینه یا اثر آن را بخوان. برای آشنایی با رابط می‌توانی، در اتاق خودت ربات تمرینی اضافه کنی؛ در بازی‌های گفتگومحور، ربات جای گفتگوی انسانی را نمی‌گیرد.

پرسش‌های رایج دربارهٔ ترافرمینگ مارس؛ هم‌میز

چند نفر می‌توانند ترافرمینگ مارس؛ هم‌میز بازی کنند؟

نسخهٔ هم‌میز برای ۲ تا ۵ بازیکن است. پیش از شروع، بازیکن‌ها یا ربات‌های تمرینی را به میز اضافه کن.

برندهٔ ترافرمینگ مارس؛ هم‌میز چطور مشخص می‌شود؟

مریخ را قابل‌زیست کن و بیشترین امتیاز بگیر؛ تساوی با اعتبار بیشتر.

برای بازی آنلاین حساب لازم است؟

خیر؛ با نام مهمان میز خصوصی یا عمومی بساز و لینک را برای دوستانت بفرست. حساب اختیاری، تاریخچه و بازگشت به میزهای متصل به حساب را فراهم می‌کند.

آماده‌ای یک دست بازی کنی؟

ساخت میز ترافرمینگ مارس؛ هم‌میز