هدف حکم چیست؟
همراه همتیمیات به ۷ امتیاز برس.
این راهنما برای نسخهٔ قابل بازی در هممیز نوشته شده است. امکانات و تفاوتهای این نسخه در قوانین پایین آمدهاند؛ اگر قبلاً نسخهٔ چاپی یا قانون محلی دیگری بازی کردهای، پیش از شروع آنها را مرور کن.
صفحهٔ بازی را بشناس
تصویر را برای دیدن بخشهای پایین پیمایش کن؛ برای بزرگنمایی، تصویر کامل را باز کن.

حکم را چطور بازی کنیم؟
روند اصلی را از راست به چپ دنبال کن. طرحهای زیر ترتیب کارها را نشان میدهند؛ جزئیات انتخابها و حرکتهای مجاز را در تصویر صفحه و قوانین ببین.
حاکم با پنج کارت حکم میکند
از خال شروع پیروی کن
دستها و امتیاز تیم را دنبال کن
قوانین حکم در هممیز
- حکم چهارنفره؛ صندلیهای ۱ و ۳ یک تیم و ۲ و ۴ تیم دیگرند. ترتیب شمارهٔ صندلیها پادساعتگرد است. حاکم اول با قرعه تعیین میشود.
- حاکم فقط پنج کارت اول خودش را میبیند و حکم را انتخاب میکند؛ سپس هر نفر ۱۳ کارت میگیرد. حاکم اولین کارت را بازی میکند.
- اگر از خال شروع داری، باید همان خال را بدهی؛ در غیر این صورت هر کارتی مجاز است. بالاترین حکم، یا بالاترین کارت خال شروع، دست را میبرد. آس از شاه بالاتر است.
- برندهٔ هر دست، دست بعد را شروع میکند. اولین تیم با ۷ دست، یک امتیاز میگیرد؛ کوت حاکم ۲ و حاکمکوتی ۳ امتیاز دارد.
- تیم حاکم اگر دور را ببرد، حاکم میماند؛ در غیر این صورت حاکم به صندلی بعد میرود. اولین تیم با حداقل ۷ امتیاز برندهٔ مسابقه است.
برای اولین بازی
اگر خال شروع را داری نمیتوانی دلخواه حکم بدهی؛ برندهٔ دست، دست بعد را شروع میکند.
در هر مرحله، گزینههای مجاز روی میز فعالاند. پیش از تأیید، متن همان انتخاب و هزینه یا اثر آن را بخوان. برای آشنایی با رابط میتوانی، در اتاق خودت ربات تمرینی اضافه کنی؛ در بازیهای گفتگومحور، ربات جای گفتگوی انسانی را نمیگیرد.
پرسشهای رایج دربارهٔ حکم
چند نفر میتوانند حکم بازی کنند؟
نسخهٔ هممیز برای ۴ بازیکن است. پیش از شروع، بازیکنها یا رباتهای تمرینی را به میز اضافه کن.
برندهٔ حکم چطور مشخص میشود؟
همراه همتیمیات به ۷ امتیاز برس.
برای بازی آنلاین حساب لازم است؟
خیر؛ با نام مهمان میز خصوصی یا عمومی بساز و لینک را برای دوستانت بفرست. حساب اختیاری، تاریخچه و بازگشت به میزهای متصل به حساب را فراهم میکند.