آموزش پندمیک
با هم از شیوع جلوگیری کنید؛ با هم، پیش از گسترش همهگیری درمان پیدا کنید.
هدف پندمیک چیست؟
هر چهار درمان را پیش از شکست گروه کشف کنید؛ برد مشترک است.
این راهنما برای نسخهٔ قابل بازی در هممیز نوشته شده است. امکانات و تفاوتهای این نسخه در قوانین پایین آمدهاند؛ اگر قبلاً نسخهٔ چاپی یا قانون محلی دیگری بازی کردهای، پیش از شروع آنها را مرور کن.
صفحهٔ بازی را بشناس
تصویر را برای دیدن بخشهای پایین پیمایش کن؛ برای بزرگنمایی، تصویر کامل را باز کن.

پندمیک را چطور بازی کنیم؟
روند اصلی را از راست به چپ دنبال کن. طرحهای زیر ترتیب کارها را نشان میدهند؛ جزئیات انتخابها و حرکتهای مجاز را در تصویر صفحه و قوانین ببین.
نیاز شهرها و توان نقشها را بررسی کن
عملهای نوبت را برای حرکت و درمان خرج کن
کارتها و بیماری دور بعد را مدیریت کن
قوانین پندمیک در هممیز
- نسخهٔ مقدماتی روی نقشهٔ ۴۸شهر و چهار بیماری با چهار اپیدمی و بدون کارت رویداد؛ نقشها: امدادگر، دانشمند، پژوهشگر و کارشناس عملیات. دست کارتها برای همکاری عمومی است. همه در آتلانتا با ایستگاه تحقیق شروع میکنند.
- هر نفر چهار عمل دارد: جابهجایی روی خط، پرواز مستقیم با کارت مقصد، پرواز چارتر با کارت مبدأ، شاتل بین ایستگاهها، درمان، ساخت ایستگاه، تبادل کارت با هممکانی، یا کشف درمان. ردکردن باقی اعمال مجاز است.
- درمان یک مکعب برمیدارد؛ امدادگر یا درمانِ کشفشده همهٔ مکعبهای همان رنگ را برمیدارد. امدادگر در ورود، بیماری درمانشده را خودکار پاک میکند. درمان در ایستگاه با پنج کارت همرنگ، برای دانشمند چهار کارت، کشف میشود؛ پرداخت از اولین کارتهای واجد شرط خودکار است.
- ساخت ایستگاه کارت همان شهر را مصرف میکند، برای کارشناس رایگان است؛ تا شش ایستگاه و بدون جابهجایی ایستگاه موجود. تبادل عادی فقط کارت شهر فعلی است؛ پژوهشگر میتواند هر کارت شهری بدهد. سقف دست هفت است و دورریز فوری پیش از ادامه انجام میشود.
- پایان نوبت دو کارت بازیکن و سپس کارتهای آلودگی کشیده میشوند. اپیدمی نرخ را بالا میبرد، شهر ته دسته را سه مکعب اضافه میکند و دورریز آلودگی را مخلوط روی دسته میگذارد. شهر با سه مکعب طغیان میکند؛ هر شهر در یک زنجیره فقط یک بار طغیان دارد.
- چهار درمان برد مشترک است؛ هشتمین طغیان، تمامشدن مکعب ۲۴تایی یک رنگ، یا ناتوانی کشیدن دو کارت بازیکن باخت همه است. بیماریِ درمانشده و بدون مکعب ریشهکن است و دیگر آلوده نمیکند.
برای اولین بازی
هدف مشترک است؛ درمان محلی و ساخت درمان نهایی دو کار متفاوتاند.
در هر مرحله، گزینههای مجاز روی میز فعالاند. پیش از تأیید، متن همان انتخاب و هزینه یا اثر آن را بخوان. برای آشنایی با رابط میتوانی، در اتاق خودت ربات تمرینی اضافه کنی؛ در بازیهای گفتگومحور، ربات جای گفتگوی انسانی را نمیگیرد.
پرسشهای رایج دربارهٔ پندمیک
چند نفر میتوانند پندمیک بازی کنند؟
نسخهٔ هممیز برای ۲ تا ۴ بازیکن است. پیش از شروع، بازیکنها یا رباتهای تمرینی را به میز اضافه کن.
برندهٔ پندمیک چطور مشخص میشود؟
هر چهار درمان را پیش از شکست گروه کشف کنید؛ برد مشترک است.
برای بازی آنلاین حساب لازم است؟
خیر؛ با نام مهمان میز خصوصی یا عمومی بساز و لینک را برای دوستانت بفرست. حساب اختیاری، تاریخچه و بازگشت به میزهای متصل به حساب را فراهم میکند.