آموزش چهارتایی
مهره با جاذبه پایین میافتد؛ یک مهره رها کن؛ چهار قدم فکر کن.
هدف چهارتایی چیست؟
اولین خطِ چهار مهرهای برنده است؛ در هر جهتی.
این راهنما برای نسخهٔ قابل بازی در هممیز نوشته شده است. امکانات و تفاوتهای این نسخه در قوانین پایین آمدهاند؛ اگر قبلاً نسخهٔ چاپی یا قانون محلی دیگری بازی کردهای، پیش از شروع آنها را مرور کن.
صفحهٔ بازی را بشناس
تصویر را برای دیدن بخشهای پایین پیمایش کن؛ برای بزرگنمایی، تصویر کامل را باز کن.

چهارتایی را چطور بازی کنیم؟
روند اصلی را از راست به چپ دنبال کن. طرحهای زیر ترتیب کارها را نشان میدهند؛ جزئیات انتخابها و حرکتهای مجاز را در تصویر صفحه و قوانین ببین.
ستون را انتخاب کن
محل فرود را ببین
خط چهارتایی بساز
قوانین چهارتایی در هممیز
- هر بازیکن در نوبت خودش یک ستون را انتخاب میکند.
- مهره پایین میافتد و روی پایینترین خانهٔ خالی آن ستون مینشیند.
- چهار مهرهٔ خودت را افقی، عمودی یا قطری کنار هم قرار بده.
- ستون پر قابل انتخاب نیست؛ اگر صفحه بدون برنده پر شود، نتیجه مساوی است.
برای اولین بازی
قطرها را هم بررسی کن؛ فقط ردیفها مهم نیستند.
در هر مرحله، گزینههای مجاز روی میز فعالاند. پیش از تأیید، متن همان انتخاب و هزینه یا اثر آن را بخوان. برای آشنایی با رابط میتوانی، در اتاق خودت ربات تمرینی اضافه کنی؛ در بازیهای گفتگومحور، ربات جای گفتگوی انسانی را نمیگیرد.
پرسشهای رایج دربارهٔ چهارتایی
چند نفر میتوانند چهارتایی بازی کنند؟
نسخهٔ هممیز برای ۲ بازیکن است. پیش از شروع، بازیکنها یا رباتهای تمرینی را به میز اضافه کن.
برندهٔ چهارتایی چطور مشخص میشود؟
اولین خطِ چهار مهرهای برنده است؛ در هر جهتی.
برای بازی آنلاین حساب لازم است؟
خیر؛ با نام مهمان میز خصوصی یا عمومی بساز و لینک را برای دوستانت بفرست. حساب اختیاری، تاریخچه و بازگشت به میزهای متصل به حساب را فراهم میکند.