آموزش روت: نبرد جنگل

چهار جناح با هدف مشترک امتیاز؛ چهار جناح؛ چهار راه برای فرمانروایی جنگل.

۲ تا ۴ بازیکن · ۳۰ تا ۵۰ دقیقه

هدف روت: نبرد جنگل چیست؟

رسیدن به ۳۰ امتیاز؛ یا بیشترین امتیاز در پایان دور دوازدهم.

این راهنما برای نسخهٔ قابل بازی در هم‌میز نوشته شده است. امکانات و تفاوت‌های این نسخه در قوانین پایین آمده‌اند؛ اگر قبلاً نسخهٔ چاپی یا قانون محلی دیگری بازی کرده‌ای، پیش از شروع آن‌ها را مرور کن.

صفحهٔ بازی را بشناس

تصویر را برای دیدن بخش‌های پایین پیمایش کن؛ برای بزرگ‌نمایی، تصویر کامل را باز کن.

نمونهٔ آموزشی از صفحهٔ روت: نبرد جنگل در هم‌میز؛ چیدمان آغاز بازی و کنترل‌های آن
بازکردن تصویر کامل روت: نبرد جنگل
نمونهٔ آموزشی از خود بازی در هم‌میز؛ این تصویر متعلق به یک اتاق واقعی کاربران نیست. برای دیدن جزئیات، تصویر را باز کن.

روت: نبرد جنگل را چطور بازی کنیم؟

روند اصلی را از راست به چپ دنبال کن. طرح‌های زیر ترتیب کارها را نشان می‌دهند؛ جزئیات انتخاب‌ها و حرکت‌های مجاز را در تصویر صفحه و قوانین ببین.

  1. ۱

    توان و اقتصاد جناح خودت را بخوان

  2. ۲

    عمل‌های نوبت را خرج کن

  3. ۳

    کنترل بیشه و امتیاز را بررسی کن

قوانین روت: نبرد جنگل در هم‌میز

  1. نسخهٔ پایهٔ فشردهٔ هم‌میز؛ تفاوت‌های این نسخه در ادامه آمده‌اند. ربات‌ها حریف تمرینی‌اند و در گفتگو شرکت نمی‌کنند.
  2. سناریوی مقدماتی هم‌میز روی ۱۲ بیشه با چهار جناح ثابت به ترتیب صندلی: گربه، پرنده، اتحاد و ولگرد. این سناریو جایگزین قوانین کامل روت نیست: ساخت، فرمان پرندگان و تجهیزات ولگرد فشرده‌اند؛ کمین، سلطه، ائتلاف و کارت‌های توان ویژه وجود ندارند.
  3. هر نوبت چهار عمل دارید. گربه‌ها با کارگاه چوب می‌سازند و با چوب ساختمان و امتیاز می‌گیرند. پرنده‌ها ابتدا باید استخدام، جابه‌جایی و نبرد کنند؛ اگر حرکت لازم ممکن نبود، با آشوب دو امتیاز از دست می‌دهند و فرمان برای آن نوبت پایان می‌یابد. آشیانه‌ها هر نوبت امتیاز دارند.
  4. اتحاد با مصرف کارت هم‌خال یا پرنده همدلی می‌گذارد، برایش امتیاز می‌گیرد و می‌تواند با دو کارت در بیشهٔ همدل شورش کند. ولگرد یک مهره دارد؛ با حداکثر سه استفاده از ابزار در نوبت حرکت، کمک یا جست‌وجوی ویرانه انجام می‌دهد و امتیاز می‌گیرد؛ ارتش و ساختمان ندارد.
  5. سه جناح ارتشی برای حرکت باید مبدأ یا مقصد را با بیشترین نیروی ارتشی کنترل کنند؛ پرنده در تساوی کنترل دارد. در نبرد دو تاس صفر تا سه ریخته می‌شود؛ بالاتر برای مهاجم، پایین‌تر برای مدافع و هر ضربه حداکثر نیروهای آن جناح است. نبود نیروی مدافع یک ضربهٔ اضافه دارد. حذف ساختمان یک امتیاز می‌دهد.
  6. هر نوبت یک کارت می‌کشید و حداکثر پنج کارت نگه می‌دارید. ساخت کارت هم‌خال بیشه را مصرف می‌کند؛ کارت پرنده همه‌خال است. همهٔ جزئیات امتیاز و هزینهٔ انتخاب در دکمهٔ حرکت آمده‌اند. دور دوازدهم سقف این سناریو است.

برای اولین بازی

جناح‌ها یکسان بازی نمی‌کنند؛ سناریوی مقدماتی هم‌میز جایگزین قوانین کامل روت نیست.

در هر مرحله، گزینه‌های مجاز روی میز فعال‌اند. پیش از تأیید، متن همان انتخاب و هزینه یا اثر آن را بخوان. برای آشنایی با رابط می‌توانی، در اتاق خودت ربات تمرینی اضافه کنی؛ در بازی‌های گفتگومحور، ربات جای گفتگوی انسانی را نمی‌گیرد.

پرسش‌های رایج دربارهٔ روت: نبرد جنگل

چند نفر می‌توانند روت: نبرد جنگل بازی کنند؟

نسخهٔ هم‌میز برای ۲ تا ۴ بازیکن است. پیش از شروع، بازیکن‌ها یا ربات‌های تمرینی را به میز اضافه کن.

برندهٔ روت: نبرد جنگل چطور مشخص می‌شود؟

رسیدن به ۳۰ امتیاز؛ یا بیشترین امتیاز در پایان دور دوازدهم.

برای بازی آنلاین حساب لازم است؟

خیر؛ با نام مهمان میز خصوصی یا عمومی بساز و لینک را برای دوستانت بفرست. حساب اختیاری، تاریخچه و بازگشت به میزهای متصل به حساب را فراهم می‌کند.

آماده‌ای یک دست بازی کنی؟

ساخت میز روت: نبرد جنگل